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Watcher | Registered: April 10, 2010 07:53:35 PM
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Charmant game designer chrche programmeurs pr faire enfants.
15 years ago
Bonjour aux rares âmes égarées qui, poussées par un incompréhensible enchaînement d'incidents, se sont finalement retrouvées ici.
Je cherche des programmeurs dans la région basse-normandie ou ses alentours pour fonder un studio de développement indépendant et en autogestion (SCOP: société coopérative ouvrière de production). Si vous êtes passionné de jeux video, ambitieux, motivé et cinglé, vous trouverez peut-être cette proposition alléchante.
L'idée serait de developper d'abord un jeu (par principe stupide, je defenderais un de mes concepts bec et ongles, mais que cela ne vous arrête pas, je m'attends à ce que vous fassiez la même chose) en formant une simple association, à cette fin, je peux fournir le gîte et le couvert, mais pas beaucoups plus, donc il faudra passer par une longue phase de communeautarisme, et une fois le premier produit terminé et que nous enregistrons des recettes, fonder la SCOP. A terme, l'idée serait que ceux qui ne developperaient jamais leur propres concepts puissent le faire, par le biais du système d'assemblée générale, où chaque employé dispose d'une voix, sans qu'il y ait de voix plus puissante que d'autre.
J'espère qu'il est assez évident que je n'ai pas les moyens d'assurer des salaires, le premier jeu devra être développé sans rémunération, et si possible être un "succés commercial", théoriquement, le systeme de la SCOP permettera aux durs-à-cuirs qui auront developpé le jeu de récupérer les arriérés de salaire sous forme de dividende (une SCOP ne permet pas de distribuer plus de 25% de ses bénéfices sous forme de dividendes, et 15% au minimum des recettes doit aller aux reserves impartageables, ce qui laisse 60% des bénéfices (dont une partie devra être versée aux cotisations sociales et impôts) pouvant aller aux salaires.
Si vous êtes intéréssé, et que vous avez -même de maigres- connaissances en programation, vous pouvez me contacter.
A terme, quand le jeu aura pris suffisament d'embompoint, une "vague de recrutement" concernant les artistes sera lancée selon la même méthode que celle-ci.
je vais ecrire ici une FAQ à partir des questions que l'on m'a déja posé, et celles qui viendront:
1:Quelles sont vos connaissances dans le domaine ? Etes vous programmeur ?
_Pour faire court: je fais des mods depuis plus de dix ans, et ça se limite à ça, je ne suis pas programmeur, disons game designer autoproclamé.
2: Vous vous dîtes game designer, quel pourrait-être, par exemple, le premier concept du studio si vous deviez en définir un ?
_En description ultra-courte: Un fps/simulateur spatial où les joueurs incarnent des membres d'équipage.
3: Avez vous pensé au travail à distance ?
_Oui, j'ai déja des futurs associés qui travaillerons principalement à distance, cependant je préfèrerais que ce genre de chose reste exceptionnelle, une solution quand on ne peux faire autrement.
4: Ce genre de projet est imposant et courre à sa perte.
_Si vous pensez ce genre de chose, vous n'êtes pas le genre de personne que je cherche.
5: Vous voulez fonder un studio, c'est bien beau mais ça ne peut pas se faire sans investissement
_ J'ai déja des investisseurs, et certains seront aussi des employés, J'ai trouvé d'ailleurs amusant de pouvoir rassembler des investisseurs plus vite que des programmeurs. Et d'ailleurs les sommes qu'ils sont prêts à investir sont énormes si on garde à l'esprit qu'il s'agit d'une SCOP, et que les dividendes pourraient être nuls, et ont peu de chances d'être élevés (la SCOP interdit de convertir plus de 33% des bénéfices en dividendes).
TRANSLATION: Do not expect these lines to be as polished as those above, I suck at speaking english, so I make mine Churchill's quote, with little changes: "Attention ! I'm going to speak english !" (If you are looking for the actual quote of 1940, it was "Attention ! Je vais parler Français !".)
Theses lines WILL not interest you, except if you are really mad and ready to come in France, or are already in (I feel sorry for you then.)
Title: Charming game designer looking for developers in order to make babies ...
For you who are reading this and are obviously lost, I say hello.
I am looking for developers in the lower normandy region in order to create an independant and self-managed development studio, if you are fond of video games, ambitious, motivated and even crazier than those who will reply to the French-written "offer", this note could be of interest for you.
The idea would be to create a videogame first (I will battle for promoting my designs, and I expect you to do as well), To this aim, I can only (and barely) provide food and shelter, so it will require a big ammount of communism at first. When the first videogame is launched and giving us a little money, we create the business (french laws allows us for a 15 days delays once the game is launched.). The aim is to allow people who will never develop their own design when they are working in a big company to do so, since it's a self-managed business, each employee (have a share of the business) and can vote equally during general meetings.
I hope you understands that I don't have money to pay wages at first, the first game must be developped without any budget, and if possible, be a commercial success. Theorically, the SCOP system will allow the hardboiled who worked hard without being paid to receive the money from the benefits of the business.
According to french laws, no more than 25% of the income can be given to thoses who have shares, and no less than 15% of the income must not be shared. so only 60% will remain to pay wages (after having to pay taxes and social subscriptions).
If you are interested and really really mad, you who doesn't speak french, you may contact me.
After gathering developers and once the game looks like something (ie: once most of the code is made) there will be a second "recruitment wave" for artists.
So far, I've been asked:
1:Are you a developer ? What do you know about game development ?
_ I am not a developer, I've been modding for more than ten years, and I'm a self-promoted game designer.
2: You said you're a game designer, what could be the first project of the studio if you had to define one ?
_Short: A FPS/space simulator where the players are crew members.
3: Did you thought about remote employees ?
_Yes, in fact I have future employees who will have to work remotely, but I prefer this kind of things to remain exceptionnal, when nothing else can be done.
4: This project is already dead and is a suicidal thing to join.
_You're not the kind of person I'm looking for.
5: Creating a development studio requires money
_ I already have investors, and in fact, it's funny I could find investors before finding any developer, despite the fact a they may not receive any money back, and never as huge amounts, because the SCOP shape prevents to give more than 33% of the benefits to investors. Despite all theses restrictions, the investors I found are ready to give quite much.
Je cherche des programmeurs dans la région basse-normandie ou ses alentours pour fonder un studio de développement indépendant et en autogestion (SCOP: société coopérative ouvrière de production). Si vous êtes passionné de jeux video, ambitieux, motivé et cinglé, vous trouverez peut-être cette proposition alléchante.
L'idée serait de developper d'abord un jeu (par principe stupide, je defenderais un de mes concepts bec et ongles, mais que cela ne vous arrête pas, je m'attends à ce que vous fassiez la même chose) en formant une simple association, à cette fin, je peux fournir le gîte et le couvert, mais pas beaucoups plus, donc il faudra passer par une longue phase de communeautarisme, et une fois le premier produit terminé et que nous enregistrons des recettes, fonder la SCOP. A terme, l'idée serait que ceux qui ne developperaient jamais leur propres concepts puissent le faire, par le biais du système d'assemblée générale, où chaque employé dispose d'une voix, sans qu'il y ait de voix plus puissante que d'autre.
J'espère qu'il est assez évident que je n'ai pas les moyens d'assurer des salaires, le premier jeu devra être développé sans rémunération, et si possible être un "succés commercial", théoriquement, le systeme de la SCOP permettera aux durs-à-cuirs qui auront developpé le jeu de récupérer les arriérés de salaire sous forme de dividende (une SCOP ne permet pas de distribuer plus de 25% de ses bénéfices sous forme de dividendes, et 15% au minimum des recettes doit aller aux reserves impartageables, ce qui laisse 60% des bénéfices (dont une partie devra être versée aux cotisations sociales et impôts) pouvant aller aux salaires.
Si vous êtes intéréssé, et que vous avez -même de maigres- connaissances en programation, vous pouvez me contacter.
A terme, quand le jeu aura pris suffisament d'embompoint, une "vague de recrutement" concernant les artistes sera lancée selon la même méthode que celle-ci.
je vais ecrire ici une FAQ à partir des questions que l'on m'a déja posé, et celles qui viendront:
1:Quelles sont vos connaissances dans le domaine ? Etes vous programmeur ?
_Pour faire court: je fais des mods depuis plus de dix ans, et ça se limite à ça, je ne suis pas programmeur, disons game designer autoproclamé.
2: Vous vous dîtes game designer, quel pourrait-être, par exemple, le premier concept du studio si vous deviez en définir un ?
_En description ultra-courte: Un fps/simulateur spatial où les joueurs incarnent des membres d'équipage.
3: Avez vous pensé au travail à distance ?
_Oui, j'ai déja des futurs associés qui travaillerons principalement à distance, cependant je préfèrerais que ce genre de chose reste exceptionnelle, une solution quand on ne peux faire autrement.
4: Ce genre de projet est imposant et courre à sa perte.
_Si vous pensez ce genre de chose, vous n'êtes pas le genre de personne que je cherche.
5: Vous voulez fonder un studio, c'est bien beau mais ça ne peut pas se faire sans investissement
_ J'ai déja des investisseurs, et certains seront aussi des employés, J'ai trouvé d'ailleurs amusant de pouvoir rassembler des investisseurs plus vite que des programmeurs. Et d'ailleurs les sommes qu'ils sont prêts à investir sont énormes si on garde à l'esprit qu'il s'agit d'une SCOP, et que les dividendes pourraient être nuls, et ont peu de chances d'être élevés (la SCOP interdit de convertir plus de 33% des bénéfices en dividendes).
TRANSLATION: Do not expect these lines to be as polished as those above, I suck at speaking english, so I make mine Churchill's quote, with little changes: "Attention ! I'm going to speak english !" (If you are looking for the actual quote of 1940, it was "Attention ! Je vais parler Français !".)
Theses lines WILL not interest you, except if you are really mad and ready to come in France, or are already in (I feel sorry for you then.)
Title: Charming game designer looking for developers in order to make babies ...
For you who are reading this and are obviously lost, I say hello.
I am looking for developers in the lower normandy region in order to create an independant and self-managed development studio, if you are fond of video games, ambitious, motivated and even crazier than those who will reply to the French-written "offer", this note could be of interest for you.
The idea would be to create a videogame first (I will battle for promoting my designs, and I expect you to do as well), To this aim, I can only (and barely) provide food and shelter, so it will require a big ammount of communism at first. When the first videogame is launched and giving us a little money, we create the business (french laws allows us for a 15 days delays once the game is launched.). The aim is to allow people who will never develop their own design when they are working in a big company to do so, since it's a self-managed business, each employee (have a share of the business) and can vote equally during general meetings.
I hope you understands that I don't have money to pay wages at first, the first game must be developped without any budget, and if possible, be a commercial success. Theorically, the SCOP system will allow the hardboiled who worked hard without being paid to receive the money from the benefits of the business.
According to french laws, no more than 25% of the income can be given to thoses who have shares, and no less than 15% of the income must not be shared. so only 60% will remain to pay wages (after having to pay taxes and social subscriptions).
If you are interested and really really mad, you who doesn't speak french, you may contact me.
After gathering developers and once the game looks like something (ie: once most of the code is made) there will be a second "recruitment wave" for artists.
So far, I've been asked:
1:Are you a developer ? What do you know about game development ?
_ I am not a developer, I've been modding for more than ten years, and I'm a self-promoted game designer.
2: You said you're a game designer, what could be the first project of the studio if you had to define one ?
_Short: A FPS/space simulator where the players are crew members.
3: Did you thought about remote employees ?
_Yes, in fact I have future employees who will have to work remotely, but I prefer this kind of things to remain exceptionnal, when nothing else can be done.
4: This project is already dead and is a suicidal thing to join.
_You're not the kind of person I'm looking for.
5: Creating a development studio requires money
_ I already have investors, and in fact, it's funny I could find investors before finding any developer, despite the fact a they may not receive any money back, and never as huge amounts, because the SCOP shape prevents to give more than 33% of the benefits to investors. Despite all theses restrictions, the investors I found are ready to give quite much.
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