Edit: My friend stahlkreuz suggested me to use more darker/harder shadows on this kind of pictures. Always had my problem with it, but after shwoing me how it works (very easy) I think I will use it more in future pictures. It really gives the characters more depth.
First WoW-Art, wohoo!
Since over a year I play on a private server and it makes really fun.
Here you see one of my characters with the most personality/history Venturs, the Worgen Beastmaster-Hunter with his favorite pet Scarlet, the female Spiked Wind Serpent (Anith).
Venturs is a Beastmaster with life and soul, he even turned into a Worgen by choice, to get better instincts and more strenght.
His first real challenge and real beast was the Spiked Wind Serpent Anith and after a long battle he could tame and give her a new name, Scarlet.
She isn't the strongest of his main pets, but she became very precious to him.
Beast are actualy the only beings which presence Venturs really enjoys, towards other alliance people he mostly acts unsozial and insolent.
He tends to tease and offend his guild members a lot, just with some he has some kind of respect, like the Leaders and some stronger members.
To his discontent Venturs was teamed up with the female Human-Mage Laraia and it took a long time until they could work as a team.
Laraia actually fall in love with Venturs, but he only shows affection to his pets and especially Scarlet, that's why she tends to morph the Wind Serpent into a sheep, which makes Venturs very angry.
AHHHHH!!!!
This was one was so hard to color and I had a lots of troubles and not everything is 100% right, BUT it made so much fun. QwQ
I really enjoyed the shading of this one and helped me to improve with armor/metal ALOT!
GOsh, I'm really proud of this one. ;w;
Can't wait to work with Kerneinheit's linearts again. <3
Btw, Ventur's Set it the Demon Stalker Armor (recolor) / Hunter Tier 4.
Also, if you want to see the flat-colored version, look here: http://pikuna.tumblr.com/post/79660.....at-coloring-of
Lineart © Kerneinheit
Coloration & Characters ©
Pikuna
Worgen and Wind Serpants © Blizzard
First WoW-Art, wohoo!
Since over a year I play on a private server and it makes really fun.
Here you see one of my characters with the most personality/history Venturs, the Worgen Beastmaster-Hunter with his favorite pet Scarlet, the female Spiked Wind Serpent (Anith).
Venturs is a Beastmaster with life and soul, he even turned into a Worgen by choice, to get better instincts and more strenght.
His first real challenge and real beast was the Spiked Wind Serpent Anith and after a long battle he could tame and give her a new name, Scarlet.
She isn't the strongest of his main pets, but she became very precious to him.
Beast are actualy the only beings which presence Venturs really enjoys, towards other alliance people he mostly acts unsozial and insolent.
He tends to tease and offend his guild members a lot, just with some he has some kind of respect, like the Leaders and some stronger members.
To his discontent Venturs was teamed up with the female Human-Mage Laraia and it took a long time until they could work as a team.
Laraia actually fall in love with Venturs, but he only shows affection to his pets and especially Scarlet, that's why she tends to morph the Wind Serpent into a sheep, which makes Venturs very angry.
AHHHHH!!!!
This was one was so hard to color and I had a lots of troubles and not everything is 100% right, BUT it made so much fun. QwQ
I really enjoyed the shading of this one and helped me to improve with armor/metal ALOT!
GOsh, I'm really proud of this one. ;w;
Can't wait to work with Kerneinheit's linearts again. <3
Btw, Ventur's Set it the Demon Stalker Armor (recolor) / Hunter Tier 4.
Also, if you want to see the flat-colored version, look here: http://pikuna.tumblr.com/post/79660.....at-coloring-of
Lineart © Kerneinheit
Coloration & Characters ©
PikunaWorgen and Wind Serpants © Blizzard
Category Artwork (Digital) / Fantasy
Species Wolf
Size 1200 x 1165px
File Size 1.4 MB
Listed in Folders
Phew xD Ich hab's doch mal auf heute verschoben da ich noch was als Beispiel kritzeln musste um kommentieren zu können xD
Womit fange ich denn an? Mit den Details oder dem gesamten? Hmmm... Ich fange mal mit den Details an c:
Davon gibt es natürlich irre viele. Kein Wunder dass du für das Bild so lange gebraucht hast x'D (Aber die Lines sind auch klasse c: )
Besonders gut finde ich das Fell/haar von Scarlet, welches schön dick und nicht wie Papierstacheln wirkt. Auch schön ist, dass du die Schuppen heller koloriert hast. Dadurch stechen sie mehr hervor (aber auch nicht zu aggressiv, dank des blassen Farbtons) Auch ihre Flügel sind super geworden - besonders die Muskeln an den Schultern sind wieder richtig schön rund geworden c:
Bei der Rüstung bin ich mir (mal wieder) sehr unsicher x'D Ist der Rahmen des ganzen golden? Wenn ja, dann musst du nächstes mal unbedingt einen bräunlichen Ton (statt Gelblich) probieren. Gold ist irgendwie im gelb Ton immer sehr seltsam. Beige/Hellbraun passt da wohl am besten. (Da kann ich dir aber auch nochmal eine Beispiel Platte geben oder sowas. Ich musste mir das auch irgendwo abgucken weil mein Gold immer so merkwürdig aussah,haha) Aber ob das überhaut Gold ist, ist so eine Frage für sich - ich habe das Set nicht als Recolor per Google gefunden und bei den anderen sieht es eher aus wie... Stein. Lol. (WoW Texturen x'D)
Besonders gut finde ich übrigens Venturs Zähne x'D Die waren vermutlich einer deiner geringsten Herausforderungen hier, aber ich mag einfach wie realistisch die Schattierung von denen ist. Zähne haben halt wirklich diesen weichen Farbübergang. Auch die Narben sind sehr gut geworden - vor allem da die Rundheit von der Schnauze bei denen mit schattiert ist c: (Theoretisch gesehen sehen narben besser aus, wenn man sie seitlich schattiert, sodass sie tiefer wirken, aber dafür sind die auf dem Bild hier auch zu klein. Das wäre vermutlich nur überladen gewesen und hätte dann überhaupt keine Wirkung mehr)
Bei Venturs Gesicht bin ich mir so gaaar nicht sicher. Es wirkt sehr voll, sodass die einzelnen Schatten nicht wirklich zusammen harmonieren. Ob das an den einzelnen hellen Linien neben jeder Schwarzen liegt und ob es besser ohne die aussehe kann ich ohne direkten vergleich echt nicht sagen << Dafür ist seine Mähne/Halsfell sehr schön geworden. Okay, hier sind auch weniger Linien, aber dafür wirken die hellen eben wieder sehr gut c: Auch die einzelnen eingezeichneten Haare geben dem Fell einen schönen Effekt. Da müsste man nur etwas mit der Richtung aufpassen x> Das macht jetzt nichts und ich glaube auch nicht, dass es irgendjemanden auffällt, wenn man nicht genau hinguckt, aber generell wäre es natürlich immer besser, wenn die einzelnen haare in die selbe Richtung gehen wie das Fell an der Stelle. (Das ganz oben und das ganz Rechte stimmt zum Beispiel.)
Nargh, jetzt mal zu dem leidigen alten Thema: Extra Schatten. Das Bild braucht die so dringend D:
Als Beispiel könnte ich zb. auf die Schulterrüstung zeigen. Nicht genau auf die, sondern auf seinen linken Arm, der darunter hervorkommt. Die Schulterrüstung wirft keinen Schatten - das geht auch - sofern das Licht von unten kommt. Generell würde ich sagen dass nur die Rüstung etwas eine Lichtquelle vorgibt (von links oben) Aber auch nicht einheitlich: http://fc03.deviantart.net/fs71/f/2.....da-d7anwji.jpg (beid er Mäne kommt es zb. einmal von Hinten (im Hinteren bereich) und einmal von vorne (vorderes Fell) .)
Wenn man die Rüstung kurz ignoriert würde ich sagen, dass das keine Licht/Schatten Effekte sind, sondern eben einfach Rundheit/Form Schatten, was bei den meisten einfacheren Bildern auch reicht. Hier wäre eine extra Schattenebene aber wirklich gut brauchbar gewesen.
Ich habe da jetzt mal kurz was drüber geknallt - was auch sicherlich nicht komplett korrekt ist und außerdem habe ich nen paar Sachen vergessen (Zb. Scarlets Schwanz und ihre... erm... "Flosse" am Kopf, haha) aber ich hoffe dass es generell zeigt was ich als Schattenebene >zusätzlich< zu deiner Schattierung meine?
http://fc09.deviantart.net/fs70/f/2.....da-d7anwxi.jpg
Meine Version ist jetzt insgesamt zu Farbkräftig/unangenehm Kontrastlastig/zu dunkel, aber das liegt daran, dass ich einerseits jetzt nur über dein Bild drüber malen konnte und andererseits auch nicht zu viel an der Farbe rumspielen wollte. Sonst sieht man den Unterschied rein durch die extra Schatten weniger.
Ich hoffe das Bild erklärt besser was ich meine als sonst <v< Die Ausschnitte unten sind dann das, was ich als wichtig empfinden würde. (Habe den HG mal abgeändert. Die Farbe ist gut so wie sie ist - sie hat nur bei der dunkleren Version total gestört xD ) Und ja, ich habe mal das Licht von oben rechts kommen lassen, auch wenn die Rüstung was anderes sagt, derp. Aber mir gings vor allem mal um die Schatterung am Kopf, da ich mal gucken wollte ob eine dunkle Gesichtshälfte das Ganze weniger chaotisch wirken lässt. Ich schätze das tuts .v. In der Schattenversion finde ich zumindest das detailreiche Gesicht sehr schön so wie es ist D:
Ach ja: Was mir erst beim Schattieren aufgefallen ist:
-Die Juwelen sind sehr schick geworden c: Die sind nicht nur rund sondern haben auch sehr gute Lichtreflektierungen bekommen.
-Venturs Kralle, psssssht. (bei so vielen Zonen zum colorn&Schattieren kann das schon mal passieren xD Mir ists beim so draufgucken auch gar nicht aufgefallen xD )
Womit fange ich denn an? Mit den Details oder dem gesamten? Hmmm... Ich fange mal mit den Details an c:
Davon gibt es natürlich irre viele. Kein Wunder dass du für das Bild so lange gebraucht hast x'D (Aber die Lines sind auch klasse c: )
Besonders gut finde ich das Fell/haar von Scarlet, welches schön dick und nicht wie Papierstacheln wirkt. Auch schön ist, dass du die Schuppen heller koloriert hast. Dadurch stechen sie mehr hervor (aber auch nicht zu aggressiv, dank des blassen Farbtons) Auch ihre Flügel sind super geworden - besonders die Muskeln an den Schultern sind wieder richtig schön rund geworden c:
Bei der Rüstung bin ich mir (mal wieder) sehr unsicher x'D Ist der Rahmen des ganzen golden? Wenn ja, dann musst du nächstes mal unbedingt einen bräunlichen Ton (statt Gelblich) probieren. Gold ist irgendwie im gelb Ton immer sehr seltsam. Beige/Hellbraun passt da wohl am besten. (Da kann ich dir aber auch nochmal eine Beispiel Platte geben oder sowas. Ich musste mir das auch irgendwo abgucken weil mein Gold immer so merkwürdig aussah,haha) Aber ob das überhaut Gold ist, ist so eine Frage für sich - ich habe das Set nicht als Recolor per Google gefunden und bei den anderen sieht es eher aus wie... Stein. Lol. (WoW Texturen x'D)
Besonders gut finde ich übrigens Venturs Zähne x'D Die waren vermutlich einer deiner geringsten Herausforderungen hier, aber ich mag einfach wie realistisch die Schattierung von denen ist. Zähne haben halt wirklich diesen weichen Farbübergang. Auch die Narben sind sehr gut geworden - vor allem da die Rundheit von der Schnauze bei denen mit schattiert ist c: (Theoretisch gesehen sehen narben besser aus, wenn man sie seitlich schattiert, sodass sie tiefer wirken, aber dafür sind die auf dem Bild hier auch zu klein. Das wäre vermutlich nur überladen gewesen und hätte dann überhaupt keine Wirkung mehr)
Bei Venturs Gesicht bin ich mir so gaaar nicht sicher. Es wirkt sehr voll, sodass die einzelnen Schatten nicht wirklich zusammen harmonieren. Ob das an den einzelnen hellen Linien neben jeder Schwarzen liegt und ob es besser ohne die aussehe kann ich ohne direkten vergleich echt nicht sagen << Dafür ist seine Mähne/Halsfell sehr schön geworden. Okay, hier sind auch weniger Linien, aber dafür wirken die hellen eben wieder sehr gut c: Auch die einzelnen eingezeichneten Haare geben dem Fell einen schönen Effekt. Da müsste man nur etwas mit der Richtung aufpassen x> Das macht jetzt nichts und ich glaube auch nicht, dass es irgendjemanden auffällt, wenn man nicht genau hinguckt, aber generell wäre es natürlich immer besser, wenn die einzelnen haare in die selbe Richtung gehen wie das Fell an der Stelle. (Das ganz oben und das ganz Rechte stimmt zum Beispiel.)
Nargh, jetzt mal zu dem leidigen alten Thema: Extra Schatten. Das Bild braucht die so dringend D:
Als Beispiel könnte ich zb. auf die Schulterrüstung zeigen. Nicht genau auf die, sondern auf seinen linken Arm, der darunter hervorkommt. Die Schulterrüstung wirft keinen Schatten - das geht auch - sofern das Licht von unten kommt. Generell würde ich sagen dass nur die Rüstung etwas eine Lichtquelle vorgibt (von links oben) Aber auch nicht einheitlich: http://fc03.deviantart.net/fs71/f/2.....da-d7anwji.jpg (beid er Mäne kommt es zb. einmal von Hinten (im Hinteren bereich) und einmal von vorne (vorderes Fell) .)
Wenn man die Rüstung kurz ignoriert würde ich sagen, dass das keine Licht/Schatten Effekte sind, sondern eben einfach Rundheit/Form Schatten, was bei den meisten einfacheren Bildern auch reicht. Hier wäre eine extra Schattenebene aber wirklich gut brauchbar gewesen.
Ich habe da jetzt mal kurz was drüber geknallt - was auch sicherlich nicht komplett korrekt ist und außerdem habe ich nen paar Sachen vergessen (Zb. Scarlets Schwanz und ihre... erm... "Flosse" am Kopf, haha) aber ich hoffe dass es generell zeigt was ich als Schattenebene >zusätzlich< zu deiner Schattierung meine?
http://fc09.deviantart.net/fs70/f/2.....da-d7anwxi.jpg
Meine Version ist jetzt insgesamt zu Farbkräftig/unangenehm Kontrastlastig/zu dunkel, aber das liegt daran, dass ich einerseits jetzt nur über dein Bild drüber malen konnte und andererseits auch nicht zu viel an der Farbe rumspielen wollte. Sonst sieht man den Unterschied rein durch die extra Schatten weniger.
Ich hoffe das Bild erklärt besser was ich meine als sonst <v< Die Ausschnitte unten sind dann das, was ich als wichtig empfinden würde. (Habe den HG mal abgeändert. Die Farbe ist gut so wie sie ist - sie hat nur bei der dunkleren Version total gestört xD ) Und ja, ich habe mal das Licht von oben rechts kommen lassen, auch wenn die Rüstung was anderes sagt, derp. Aber mir gings vor allem mal um die Schatterung am Kopf, da ich mal gucken wollte ob eine dunkle Gesichtshälfte das Ganze weniger chaotisch wirken lässt. Ich schätze das tuts .v. In der Schattenversion finde ich zumindest das detailreiche Gesicht sehr schön so wie es ist D:
Ach ja: Was mir erst beim Schattieren aufgefallen ist:
-Die Juwelen sind sehr schick geworden c: Die sind nicht nur rund sondern haben auch sehr gute Lichtreflektierungen bekommen.
-Venturs Kralle, psssssht. (bei so vielen Zonen zum colorn&Schattieren kann das schon mal passieren xD Mir ists beim so draufgucken auch gar nicht aufgefallen xD )
Erstmal danke für das lange Kommentar, ich bin wieder erschlagen. xDDD
Bedanke mich auch erstmal für das ganze Lob. <3
Die Kritik: Alter, ich find deine Schattenversion lässt das Bild echt viel geiler wirken. D:
Haste das in PS gemacht, weil ich hab keinen Plan, wie ich das machen soll.
Ich hab halt immer Angst diese Extraschatten zu setzten, weil ich denke, dass dann alles immer zu dunkel wirkt.
Und ich orientiere mich auch nur immer grob bei den Lichtquellen, gedacht war fürs gesamte von Links oben, aber bei Scarlet zum Beispiel hätte sie ja kaum lichtquelle gehabt und alle sim Schatten, jedenfalls aus meiner sicht. |D Bin da wirklich nicht so genau, gebe ich zu.
PS: Die Kralle hab ich schon lange bemerkt, aber gekonnt ignoriert. |D
Bedanke mich auch erstmal für das ganze Lob. <3
Die Kritik: Alter, ich find deine Schattenversion lässt das Bild echt viel geiler wirken. D:
Haste das in PS gemacht, weil ich hab keinen Plan, wie ich das machen soll.
Ich hab halt immer Angst diese Extraschatten zu setzten, weil ich denke, dass dann alles immer zu dunkel wirkt.
Und ich orientiere mich auch nur immer grob bei den Lichtquellen, gedacht war fürs gesamte von Links oben, aber bei Scarlet zum Beispiel hätte sie ja kaum lichtquelle gehabt und alle sim Schatten, jedenfalls aus meiner sicht. |D Bin da wirklich nicht so genau, gebe ich zu.
PS: Die Kralle hab ich schon lange bemerkt, aber gekonnt ignoriert. |D
FA+

Comments