
Escala de ilustracion, para una claseen mi grupo.
Bueno. Esto sera complicado y largo. Vamos a Establecer un orden básico de niveles de acuerdo a lo que saben hacer y con ello sabrán donde están y que mejorar antes de avanzar. Si la imagen no se ve, dejare un link a mi Dropbox para que la descarguen. los niveles se categorizaran de forma GENERAL, del 1 al 7. todos los que sean Michelangelo, Picasso o... paganini estarán en 7 y no hinchen las pelotas...
tratare de RESUMIR.. para no hacer de esto una biblia...
Nivel 1: La forma. es la gente que esta comenzando pero tienen una idea de como agarrar un lápiz y hacer algo q se entiende. Creanlo o no, forman parte de solo el 40% de la sociedad mundial. si se ponen a ver a su alrededor, casi nadie sabe dibujar una mierda, asi como hay poca gente que toca piano o el chelolo... Ya con hacer garabatos que la gente diga "a mira el perro ese" están en camino a poder dibujar profesionalmente.
Nivel 2: Boceto. Cuando Ya para dibujar un circulo, haces una linea en vez de 50, tienes un trabajo más limpio y comienzas a manejar la proporción! Cosa importantísima saber dibujar un pie de menor tamaño que la cabeza... Comienzas a agregar detalles por que sabes que falta realismo, Se comienza a ver tu estilo interno de dibujo que es solo tuyo. Esta sera la base de todos tus dibujos futuros. es el armazón de la estructura de todo lo que viene...
Nivel 3: Bosquejo planeado. Aquí la cosa se complica, Aquí pasas de ser "Garabateador de plaza" a un Dibujante... comienzas a usar la Geometría, te das cuenta que todo lo que vez en papel son Circulos, rectangulos y triangulos pegados unos con otros y moldeados como base para tus intenciones... entra la GRAVEDAD, las cosas tienen peso, el pelaje, la cola, los brazos, no todo va al aire y sin sentido. Las PROPORCIONES se vuelven matemáticas "Si el brazo mide tanto el cuello no puede medir mas de Esto y la cabeza tiene que tener equilibrio con el torso, etc." Tu técnica personal toma mas confianza y la gente ya puede diferenciar un dibujo tuyo sin firma de un grupo de otros dibujos. Y en digital, Comienzas a usar las capas para hacer un BOCETO como base, y el Delineado planeado en una segunda capa arriba para tener una limpieza total.
Nivel 4: el Color. Creanlo o no, no cualquiera sabe colorear... Esto depende de tu humor, de lo que conoces, de si tienes ganas de ir al baño o no, de el monitor que usas, de tu perro, si eres ciego o bizco. etc... NUNCA VERAS EL COLOR IGUAL QUE OTRA PERSONA! El naranja que tu vez, otro lo vera como "Naranja del cieno" y otro como "Naranja Amanecer"... En total existen mas de 250.000.000 De variaciones para cada color y todas con nombres como "Negro profundidad abysall" o "Blanco vientre de ballena" El estándar mundial Designo la escala RGB (Red Green Blue) para acabar con la confusión, pero otros pendejos dijeron que eso no es suficiente y sacaron el CMYK y HSM tHSS ETC! hay muchos.... Como sea, usa la capa base arriba, copiala y rellena de color la misma en un nivel inferior y asi podras tener un colorado limpio y separado de las lineas...
Colorear las lineas negras es algo mas avanzado y requiere mucho ojo, pero esto sera otro tema...
Nivel 5: Sombras. Creían que era complicado el nivel 3 con geometría? Pues ahora jodansen mas por que tienen que hacer su dibujo en TERCERA DIMENSIÓN! (Música dramática) Cuando tengan su dibujo lindo y coloreado, deben imaginar todas las partes geométricas básicas en 3D ahora, darle Sombra a un Hocico que es un "Cilindro con una esfera al final" Darle sombra a las piernas que son "cilindros pegados por una esfera y terminan en un cilindro con 5 cilindros de menor tamaño.... Las sombras tienen medidas, todo depende del tamaño de la figura. Y con las sombras se pueden hacer de muchas formas: Por trazado interrumpido (hacer muchas lineas en una dirección y si están mas cerca se ve oscuro, si están mas separadas se ve claro) Por Degrade!: (el clásico de mas oscuro a mas claro) puntillismo, por oclusión. etc... Pero hacer una sombra es fácil, mas no sirve de nada sin el siguente nivel...
Nivel 6: Incidencia Lumínica! Cuando un artista logra imaginar en un ámbito en tercera dimensión Un foco de luz y un punto de fuga de esta luz. estas manejando La incidencia Lumínica! Ahora tu imagen 3D tiene sentido, las sombras orientación! creas lo que se llama PROFUNDIDAD! este nivel solo se puede pulir cuando ya comienzas a trabajar con mas de un origen lumínico, ya en este punto se suelen usar ayudas visuales. pero es mas complejo y lo dejaremos para otro tema.
Nivel 7: Fondos. No menos importante, los fondos es lo que culmina tu obra. Un personaje con un fondo blanco, por mas elaborado que este, se ve feo. pero un fondo no es copiar y pegar cualquier cosa de google... El fondo es lo que le da sentido a la pieza, Pueden ser de infinidad de clases, pero las principales son
A. Resaltar al Personaje.
B. Resaltar una acción.
C. Resaltar el fondo por encima del personaje. (personaje desenfocado y el fondo activo)
Dibujar fondos se denomina: PAISAJISMO. Es una rama del dibujo ilustrado muy bien pagada y hay gente que solo se dedica a ello, No saben dibujar una persona o Furry o Pingüino, pero te hacen escenas de ciudades futuras, Campos y praderas, o mares picados. y suelen trabajar mucho para animación en una área separada de los animadores, pero a la vez trabajando junto a ellos. y sepan que o Dominan una cosa, o la otra!... hacer los fondos Perfectos con respecto a los personajes requiere años de trabajo y las mas grandes obras en FA por lo general se puede leer "hecho con colaboración del fondo de Tal persona" Aunque igual con un par de años se pueden hacer grandes trabajos, pero tengan en cuenta que es prácticamente lo mismo que ilustración, y lleva los mismos pasos que esta guía.
Una vez dominado el nivel 7, solo queda enriquecer el detalle, el manejo de sombras, Los pliegues de las telas, gravedad en líquidos, Especialización en reflejos, Ojos, Pelaje, Posiciones, acciones del personaje, interacción del entorno, etc... hay Miles de especialidades a partir del nivel 7. pero ya aqui puedes considerar que has logrado un objetivo en tu carrera! Con nivel 7 ya puedes comenzar a ganar dinero con esto, recuerden. Solo el 40% de la población dibuja... pero solo el 2% de ese 40, lo hace EXCELENTE. y esos son los que viven de ello... y a ese 2% solo se le llega PRACTICANDO. no hay otra forma, Nadie les puede enseñar a dibujar realmente, solo las cosas basicas, que esta bien o mal, pero se aprende es con practica.
Link a la imagen en HD: https://www.dropbox.com/s/e541zmij6.....lase1.png?dl=0
Trabajo original y guia elaborada por Lobofeo en su totalidad.
tratare de RESUMIR.. para no hacer de esto una biblia...
Nivel 1: La forma. es la gente que esta comenzando pero tienen una idea de como agarrar un lápiz y hacer algo q se entiende. Creanlo o no, forman parte de solo el 40% de la sociedad mundial. si se ponen a ver a su alrededor, casi nadie sabe dibujar una mierda, asi como hay poca gente que toca piano o el chelolo... Ya con hacer garabatos que la gente diga "a mira el perro ese" están en camino a poder dibujar profesionalmente.
Nivel 2: Boceto. Cuando Ya para dibujar un circulo, haces una linea en vez de 50, tienes un trabajo más limpio y comienzas a manejar la proporción! Cosa importantísima saber dibujar un pie de menor tamaño que la cabeza... Comienzas a agregar detalles por que sabes que falta realismo, Se comienza a ver tu estilo interno de dibujo que es solo tuyo. Esta sera la base de todos tus dibujos futuros. es el armazón de la estructura de todo lo que viene...
Nivel 3: Bosquejo planeado. Aquí la cosa se complica, Aquí pasas de ser "Garabateador de plaza" a un Dibujante... comienzas a usar la Geometría, te das cuenta que todo lo que vez en papel son Circulos, rectangulos y triangulos pegados unos con otros y moldeados como base para tus intenciones... entra la GRAVEDAD, las cosas tienen peso, el pelaje, la cola, los brazos, no todo va al aire y sin sentido. Las PROPORCIONES se vuelven matemáticas "Si el brazo mide tanto el cuello no puede medir mas de Esto y la cabeza tiene que tener equilibrio con el torso, etc." Tu técnica personal toma mas confianza y la gente ya puede diferenciar un dibujo tuyo sin firma de un grupo de otros dibujos. Y en digital, Comienzas a usar las capas para hacer un BOCETO como base, y el Delineado planeado en una segunda capa arriba para tener una limpieza total.
Nivel 4: el Color. Creanlo o no, no cualquiera sabe colorear... Esto depende de tu humor, de lo que conoces, de si tienes ganas de ir al baño o no, de el monitor que usas, de tu perro, si eres ciego o bizco. etc... NUNCA VERAS EL COLOR IGUAL QUE OTRA PERSONA! El naranja que tu vez, otro lo vera como "Naranja del cieno" y otro como "Naranja Amanecer"... En total existen mas de 250.000.000 De variaciones para cada color y todas con nombres como "Negro profundidad abysall" o "Blanco vientre de ballena" El estándar mundial Designo la escala RGB (Red Green Blue) para acabar con la confusión, pero otros pendejos dijeron que eso no es suficiente y sacaron el CMYK y HSM tHSS ETC! hay muchos.... Como sea, usa la capa base arriba, copiala y rellena de color la misma en un nivel inferior y asi podras tener un colorado limpio y separado de las lineas...
Colorear las lineas negras es algo mas avanzado y requiere mucho ojo, pero esto sera otro tema...
Nivel 5: Sombras. Creían que era complicado el nivel 3 con geometría? Pues ahora jodansen mas por que tienen que hacer su dibujo en TERCERA DIMENSIÓN! (Música dramática) Cuando tengan su dibujo lindo y coloreado, deben imaginar todas las partes geométricas básicas en 3D ahora, darle Sombra a un Hocico que es un "Cilindro con una esfera al final" Darle sombra a las piernas que son "cilindros pegados por una esfera y terminan en un cilindro con 5 cilindros de menor tamaño.... Las sombras tienen medidas, todo depende del tamaño de la figura. Y con las sombras se pueden hacer de muchas formas: Por trazado interrumpido (hacer muchas lineas en una dirección y si están mas cerca se ve oscuro, si están mas separadas se ve claro) Por Degrade!: (el clásico de mas oscuro a mas claro) puntillismo, por oclusión. etc... Pero hacer una sombra es fácil, mas no sirve de nada sin el siguente nivel...
Nivel 6: Incidencia Lumínica! Cuando un artista logra imaginar en un ámbito en tercera dimensión Un foco de luz y un punto de fuga de esta luz. estas manejando La incidencia Lumínica! Ahora tu imagen 3D tiene sentido, las sombras orientación! creas lo que se llama PROFUNDIDAD! este nivel solo se puede pulir cuando ya comienzas a trabajar con mas de un origen lumínico, ya en este punto se suelen usar ayudas visuales. pero es mas complejo y lo dejaremos para otro tema.
Nivel 7: Fondos. No menos importante, los fondos es lo que culmina tu obra. Un personaje con un fondo blanco, por mas elaborado que este, se ve feo. pero un fondo no es copiar y pegar cualquier cosa de google... El fondo es lo que le da sentido a la pieza, Pueden ser de infinidad de clases, pero las principales son
A. Resaltar al Personaje.
B. Resaltar una acción.
C. Resaltar el fondo por encima del personaje. (personaje desenfocado y el fondo activo)
Dibujar fondos se denomina: PAISAJISMO. Es una rama del dibujo ilustrado muy bien pagada y hay gente que solo se dedica a ello, No saben dibujar una persona o Furry o Pingüino, pero te hacen escenas de ciudades futuras, Campos y praderas, o mares picados. y suelen trabajar mucho para animación en una área separada de los animadores, pero a la vez trabajando junto a ellos. y sepan que o Dominan una cosa, o la otra!... hacer los fondos Perfectos con respecto a los personajes requiere años de trabajo y las mas grandes obras en FA por lo general se puede leer "hecho con colaboración del fondo de Tal persona" Aunque igual con un par de años se pueden hacer grandes trabajos, pero tengan en cuenta que es prácticamente lo mismo que ilustración, y lleva los mismos pasos que esta guía.
Una vez dominado el nivel 7, solo queda enriquecer el detalle, el manejo de sombras, Los pliegues de las telas, gravedad en líquidos, Especialización en reflejos, Ojos, Pelaje, Posiciones, acciones del personaje, interacción del entorno, etc... hay Miles de especialidades a partir del nivel 7. pero ya aqui puedes considerar que has logrado un objetivo en tu carrera! Con nivel 7 ya puedes comenzar a ganar dinero con esto, recuerden. Solo el 40% de la población dibuja... pero solo el 2% de ese 40, lo hace EXCELENTE. y esos son los que viven de ello... y a ese 2% solo se le llega PRACTICANDO. no hay otra forma, Nadie les puede enseñar a dibujar realmente, solo las cosas basicas, que esta bien o mal, pero se aprende es con practica.
Link a la imagen en HD: https://www.dropbox.com/s/e541zmij6.....lase1.png?dl=0
Trabajo original y guia elaborada por Lobofeo en su totalidad.
Category Artwork (Digital) / Tutorials
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