=== ENG ===
Characters concept for my upcoming strategy game with RPG elements based on 7 deadly sins: "The 8 Sins",.
In other way: simple clone of Disciple games series.
Game sides:
https://www.indiedb.com/games/the-8-sins
https://omegans-domain.itch.io/8sins
https://gamejolt.com/games/8sins/340942
Character(s):
Brute - soft unit with weak combat skill but dealing large damage;
Maniac - can defend other units, combat skill are still weak but amount of damage is so large that he can kill a lot of units type by one hit;
Crusherbeast - have ability to attack the entire army by shockwave, a lot of hits point and armored but extremely slowly;
Killer - creature that deal the largest damage in the game.
About demons of Wrath:
This daemons don't have patience for magic or technology so they prefer mutations (in other way "Zergs style"), they have the most dangerous warriors units class and the whole army is focuse on making the largest damage as possible.
=== PL ===
Koncepcja postaci do mojej nadchodzącej projektu gry strategicznej z elementami RPG na motywach 7 grzechów głównych : "8 Grzechów".
Inaczej mówiąc prosty mini klon serii gier Disciples.
Strony projektu:
https://www.indiedb.com/games/the-8-sins
https://omegans-domain.itch.io/8sins
https://gamejolt.com/games/8sins/340942
Postać(cie):
Osiłek - delikatna jednostka o słabych umiejętnościach walki ale zadaje spore obrażenia;
Maniak - może już ochraniać inne jednostki, umiejętności walki nadal są słabe ale zadaje tak duże obrażenia że wiele typów jednostek może zabić jednym uderzeniem;
Miażdżybestia - posiada możliwość atakowania całej armii poprzez fale uderzeniową, bardzo wytrzymały oraz opancerzony;
Zabijaka - stworzenie które zadaje największe obrażenia w grze;
O demonach Gniewu:
Demony te nie mają cierpliwości do magi czy technologi więc skupiają się na mutacji (jak Zergi z StarCrafta), posiadają najpotężniejszych wojowników w grze i skupiają się za zadawaniu jak największych obrażeń.
Characters concept for my upcoming strategy game with RPG elements based on 7 deadly sins: "The 8 Sins",.
In other way: simple clone of Disciple games series.
Game sides:
https://www.indiedb.com/games/the-8-sins
https://omegans-domain.itch.io/8sins
https://gamejolt.com/games/8sins/340942
Character(s):
Brute - soft unit with weak combat skill but dealing large damage;
Maniac - can defend other units, combat skill are still weak but amount of damage is so large that he can kill a lot of units type by one hit;
Crusherbeast - have ability to attack the entire army by shockwave, a lot of hits point and armored but extremely slowly;
Killer - creature that deal the largest damage in the game.
About demons of Wrath:
This daemons don't have patience for magic or technology so they prefer mutations (in other way "Zergs style"), they have the most dangerous warriors units class and the whole army is focuse on making the largest damage as possible.
=== PL ===
Koncepcja postaci do mojej nadchodzącej projektu gry strategicznej z elementami RPG na motywach 7 grzechów głównych : "8 Grzechów".
Inaczej mówiąc prosty mini klon serii gier Disciples.
Strony projektu:
https://www.indiedb.com/games/the-8-sins
https://omegans-domain.itch.io/8sins
https://gamejolt.com/games/8sins/340942
Postać(cie):
Osiłek - delikatna jednostka o słabych umiejętnościach walki ale zadaje spore obrażenia;
Maniak - może już ochraniać inne jednostki, umiejętności walki nadal są słabe ale zadaje tak duże obrażenia że wiele typów jednostek może zabić jednym uderzeniem;
Miażdżybestia - posiada możliwość atakowania całej armii poprzez fale uderzeniową, bardzo wytrzymały oraz opancerzony;
Zabijaka - stworzenie które zadaje największe obrażenia w grze;
O demonach Gniewu:
Demony te nie mają cierpliwości do magi czy technologi więc skupiają się na mutacji (jak Zergi z StarCrafta), posiadają najpotężniejszych wojowników w grze i skupiają się za zadawaniu jak największych obrażeń.
Category Artwork (Traditional) / All
Species Daemon
Size 1280 x 1115px
File Size 336.1 kB
FA+

Comments