
Anyone with experience on exporting blender models to sfm that can help me with this? ;w;
Category Scraps / All
Species Unspecified / Any
Size 1280 x 658px
File Size 65 kB
If the model its not properly rigged can be that
HOWEVER i suggest change the name of the tail model to another one
Why?
Well seems what Source if you have any bone what are named same as a piece model will crap the weight, Why? i dunno
for example it happens alot to me when i had a tongue body group named, " tongue"and the tongue name bone was messed in SFM
i renamed the tongue model to any other like "lengua" (what is tongue in spanish) and it fixed it
HOWEVER i suggest change the name of the tail model to another one
Why?
Well seems what Source if you have any bone what are named same as a piece model will crap the weight, Why? i dunno
for example it happens alot to me when i had a tongue body group named, " tongue"and the tongue name bone was messed in SFM
i renamed the tongue model to any other like "lengua" (what is tongue in spanish) and it fixed it
que pedo man!
si hablo! XD
las texturas bueno es mas bien un problema con el direccionamiento de los VMT
lo que quise decir previamente, era que que si un objeto tiene el mismo nombre que algún hueso, es por seguro que sale bugeado
como esta conformado el modelo y que hiciste para portearlo?
si hablo! XD
las texturas bueno es mas bien un problema con el direccionamiento de los VMT
lo que quise decir previamente, era que que si un objeto tiene el mismo nombre que algún hueso, es por seguro que sale bugeado
como esta conformado el modelo y que hiciste para portearlo?
a huevo jaja
Y pues con respecto al modelo, lo estoy trabajando en blender 2.8, la lengua, ojos y cuerpo son meshes separadas una de las otras, los ojos estan emparentados con el rig del cuerpo pero a la lengua le hice su propio rig, no sabría muy bien como explicar las terminologías de la exprtación a SFM la verdad, use este tutorial para irme guiando https://kicodora.com/?p=blendertosfm
al exportar supongo que exporte la lengua y el cuerpo juntos ya que los deje a ambos marcado al momento de configurar el Add-on de SFM en blender, no se si ahí eso fue lo que bugeo la lengua
Y pues con respecto al modelo, lo estoy trabajando en blender 2.8, la lengua, ojos y cuerpo son meshes separadas una de las otras, los ojos estan emparentados con el rig del cuerpo pero a la lengua le hice su propio rig, no sabría muy bien como explicar las terminologías de la exprtación a SFM la verdad, use este tutorial para irme guiando https://kicodora.com/?p=blendertosfm
al exportar supongo que exporte la lengua y el cuerpo juntos ya que los deje a ambos marcado al momento de configurar el Add-on de SFM en blender, no se si ahí eso fue lo que bugeo la lengua
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