Last Saturday, a friend and I started a game : an old 1980s wargame....
https://boardgamegeek.com/boardgame/26301/2eme-db-ii-paris
August 24, 1944 : the french " 2eme division blindée " attempt to liberate Paris...
https://boardgamegeek.com/boardgame/26301/2eme-db-ii-paris
August 24, 1944 : the french " 2eme division blindée " attempt to liberate Paris...
Category Photography / Miscellaneous
Species Unspecified / Any
Size 1280 x 1140px
File Size 532.6 kB
Je me demande s'il y a des ouvrages recensant et analysant les représentations cartographiques dans les jeux de société. Je suppose que oui (au moins de thèses de doctorat). Déjà, l'idée de discrétiser un terrain sous la forme d'une trame hexagonale est assez bien trouvée et probablement justifié ici par le fait qu'on tente, je crois, de simuler des mouvements de troupes et qu'une trame carrée (ne permettant des mouvements que dans 4 directions) poserait des problème d'isotropie au niveau des déplacements (un saut en diagonal comptera-t-il pour 1 mouvement ou bien 1,4 mouvement ?).
Houlà ! Si tu ne connais absolument pas ce domaine, je peux déjà te dire que les wargames de ce genre datent déjà - à la grosse louche - des années 1950-60 ! En tous cas, ces cartes avec hexagones sont considérées comme l'un des pilier du classicisme en la matière...
La subtilité est que tout repose sur le type d'unité qui bouge (points de mouvements différents suivant le type - infanterie, blindé, etc) et le " type de terrain " de l'hexagone (ici c'est urbain dense, urbain moyen, boisé, ouvert, etc...).
Les routes facilitent beaucoup le déplacement (ici c'est seulement ½ point de mouvement tant que l'on suit la route).
Le concepteur de " 2e DB " - Jean-Jacques Petit - a été le principal représentant de concepteurs français de wargames de ce type, dans les années 1980...
Pour en savoir plus, essaie peut-être de retrouver " Jeux de simulation : wargames de Duccio Vitale "... Je me suis rendu compte qu'il avait posté ça sur le Net, il n'y a pas très longtemps :
https://www.wargamer.fr/tutti-frutti-les-jeux-de-simulation
La subtilité est que tout repose sur le type d'unité qui bouge (points de mouvements différents suivant le type - infanterie, blindé, etc) et le " type de terrain " de l'hexagone (ici c'est urbain dense, urbain moyen, boisé, ouvert, etc...).
Les routes facilitent beaucoup le déplacement (ici c'est seulement ½ point de mouvement tant que l'on suit la route).
Le concepteur de " 2e DB " - Jean-Jacques Petit - a été le principal représentant de concepteurs français de wargames de ce type, dans les années 1980...
Pour en savoir plus, essaie peut-être de retrouver " Jeux de simulation : wargames de Duccio Vitale "... Je me suis rendu compte qu'il avait posté ça sur le Net, il n'y a pas très longtemps :
https://www.wargamer.fr/tutti-frutti-les-jeux-de-simulation
Militarily speaking, on August 24, Leclerc takes very few risks...
The Germans hold Paris only with the 325th Security Division, and some attached units. There are a few small panzer units, but not enough to stop an allied armored unit.
Saturday, I tried to slow down the 2nd DB at the crossroads of the " Croix de Berny / Prison de Fresnes " but my Germans were overwhelmed...
For August 25, we will receive reinforcements, but it is mostly infantry... 47th german Infantry Division, and 4th US Infantry Division.
In fact, it's not really a great battle... The Germans can just slow down the Allied advance.
The Germans hold Paris only with the 325th Security Division, and some attached units. There are a few small panzer units, but not enough to stop an allied armored unit.
Saturday, I tried to slow down the 2nd DB at the crossroads of the " Croix de Berny / Prison de Fresnes " but my Germans were overwhelmed...
For August 25, we will receive reinforcements, but it is mostly infantry... 47th german Infantry Division, and 4th US Infantry Division.
In fact, it's not really a great battle... The Germans can just slow down the Allied advance.
FA+

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