I don’t want to keep old renders on my computer — let the internet see them, even though this project already exists on ArtStation.
I worked on it for six months, from February 13, 2024 to August 2024. It was through this project that I learned ZBrush, Maya, Marmoset, Substance Painter, and Arnold.
This is the most difficult project of my life, because it was my first.
I remember how hard ZBrush was for me — I completely resculpted the model twice.
I remember starting the topology from scratch three times in Maya.
I remember how much I struggled in Marmoset.
I remember restarting the textures from zero five times in Substance Painter.
I remember losing my mind and drinking like hell while trying to render in Arnold, desperately figuring out how to make the shader work…
I remember… I remember… And I will remember.
And you, the viewer, remember this: only motivation, a goal, and a dream can push you toward a personal achievement and make you move forward.
Fun fact: the project’s codename is Swamp Dog.
Я не хочу держать старые рендеры на своем компьютере, пускай их увидит интернет, хотя он и так есть на Арстанции.
Именно его я делал полгода, начиная с 13 февраля 2024 — август 2024. Именно на этом проекте я учил ZBrush, Maya, Marmoset, Substance Painter, Arnold.
Именно он является самым трудным проектом в моей истории, в моей жизни, ведь он был первым.
Я помню, как мне было сложно в ZBrush, что я перелепил его 2 раза.
Я помню, как 3 раза начинал с 0 делая топологию в Maya.
Я помню, как мучался в Marmoset.
Я помню, как 5 раз начинал с 0 создавая текстуры в Substance Painter,
Я помню, как психовал и бухал как чёрт, когда пытался сделать рендер в Arnold, пытаясь понять, как сделать шейдер...
Я помню... Я помню... И... Буду помнить.
А ты, зритель, помни, только мотивации, цель и мечта могут сподвигнуть тебя к личному подвигу и начать стремиться вперед.
Интересный факт. Кодовое название проекта — Swamp Dog.
My OC [OLD VERSION] • Marshfang
I worked on it for six months, from February 13, 2024 to August 2024. It was through this project that I learned ZBrush, Maya, Marmoset, Substance Painter, and Arnold.
This is the most difficult project of my life, because it was my first.
I remember how hard ZBrush was for me — I completely resculpted the model twice.
I remember starting the topology from scratch three times in Maya.
I remember how much I struggled in Marmoset.
I remember restarting the textures from zero five times in Substance Painter.
I remember losing my mind and drinking like hell while trying to render in Arnold, desperately figuring out how to make the shader work…
I remember… I remember… And I will remember.
And you, the viewer, remember this: only motivation, a goal, and a dream can push you toward a personal achievement and make you move forward.
Fun fact: the project’s codename is Swamp Dog.
Я не хочу держать старые рендеры на своем компьютере, пускай их увидит интернет, хотя он и так есть на Арстанции.
Именно его я делал полгода, начиная с 13 февраля 2024 — август 2024. Именно на этом проекте я учил ZBrush, Maya, Marmoset, Substance Painter, Arnold.
Именно он является самым трудным проектом в моей истории, в моей жизни, ведь он был первым.
Я помню, как мне было сложно в ZBrush, что я перелепил его 2 раза.
Я помню, как 3 раза начинал с 0 делая топологию в Maya.
Я помню, как мучался в Marmoset.
Я помню, как 5 раз начинал с 0 создавая текстуры в Substance Painter,
Я помню, как психовал и бухал как чёрт, когда пытался сделать рендер в Arnold, пытаясь понять, как сделать шейдер...
Я помню... Я помню... И... Буду помнить.
А ты, зритель, помни, только мотивации, цель и мечта могут сподвигнуть тебя к личному подвигу и начать стремиться вперед.
Интересный факт. Кодовое название проекта — Swamp Dog.
My OC [OLD VERSION] • Marshfang
Category 3D Models / Fantasy
Species Dragon (Other)
Size 2409 x 1529px
File Size 489.3 kB
FA+

Comments