Final Fantasy Cristal Chronicle : Ring of Fates
17 years ago
D'accord, je fait pas beaucoup de chose dans le 'journal' (faut dire, avec 20 personnes qui me watch...) mais, cette fois, je tiens a m'exprimer...
Ce jeu est un hit incontournable !
Sincèrement, quel que soit vos sentiments vis-avis de Square-Enix, ne passez pas a coté de ce bijoux de la DS ! Si vous aimez un tant soit peu les action-RPG vous devez vous le procurer !
Le mode histoire est superbe a jouer, le scenario un brin RPG old school, un vrai bonheur, et ils ont du s'arracher, parce que, de tout ce qu'on pouvait reprocher au premier, pas une ombre ne vient ternir cette suite...
Les graphismes sont enchanteurs, et depassent ce qu'on pouvait voir surFF VIII sur PSone, les animation incroyablement fluides... Les cutscenes importantes ont subie un DOUBLAGE VOIX ! (on se tape le doublage anglais, en france, mais bon, fallait pas rever, non plus...)
Les quatres tribues possedent desormais toutes un gameplay propre et different, et une super-technique personelle, le mode histoire nous impose des personnages, un de chaque race, mais le jeu dispose d'un mode 'quete' ou l'on crée nos propres perso... A, tant que j'y suis, le mode histoire possede trois emplacements de sauvegarde; le mode quete... HUIT ! :P
Evidement, le mode quete est jouable seul, mais son interet prend son sens a plusieur en wi-fi local (pas de WFC, dommage, mais bon, il est quand meme magistral) les 'quetes' du mode quete ne SONT PAS du resucage du mode histoire, elles sont vraiment originale, parfois loufoques, et n'ont rien a voir avec un bete 'traverse le donjon jusqu'a l'etage X, ou tue X monstres' non, elles sont vraiment amusantes, originales et bien pensées (une qui m'a beaucoup fait rire est une quete ou l'on doit retrouver dans les donjons des chats noirs et blancs, et les ramener a leur cages respectives en un temps donn", tout en evitant les monstres, et en tenant comptes du fait que ces petits chieurs (roooh ! gros mot) s'enfuient a votre approche et peuvent se barrer même quand vous les avez bien en main...
Enfin, detail important, le jeu fait bon usage de l'ecran tactile, chose rare sur le RPG sur DS ou cela tient en general du gadget, non seulement pour une gestion dynamique et intelligente du menu (rappellez vous, Cristal Chronichles : pas de pause !) mais aussi pour la technique speciale de chaque tribu, qui peuvent se reveler tres utiles, mais oh combien CHERE en PC (point depensés pour les attaques chargées, et les technique de tribus)
Bref, j'en ai deja ecrit assez, faut bien s'arreter quelque part hein ?
si j'en ai le courage je traduirait tout cela en anglais, plus tard, d'ici la, au revoir a tous, et ne passez pas a coté de cette bombe ! :3
Ce jeu est un hit incontournable !
Sincèrement, quel que soit vos sentiments vis-avis de Square-Enix, ne passez pas a coté de ce bijoux de la DS ! Si vous aimez un tant soit peu les action-RPG vous devez vous le procurer !
Le mode histoire est superbe a jouer, le scenario un brin RPG old school, un vrai bonheur, et ils ont du s'arracher, parce que, de tout ce qu'on pouvait reprocher au premier, pas une ombre ne vient ternir cette suite...
Les graphismes sont enchanteurs, et depassent ce qu'on pouvait voir surFF VIII sur PSone, les animation incroyablement fluides... Les cutscenes importantes ont subie un DOUBLAGE VOIX ! (on se tape le doublage anglais, en france, mais bon, fallait pas rever, non plus...)
Les quatres tribues possedent desormais toutes un gameplay propre et different, et une super-technique personelle, le mode histoire nous impose des personnages, un de chaque race, mais le jeu dispose d'un mode 'quete' ou l'on crée nos propres perso... A, tant que j'y suis, le mode histoire possede trois emplacements de sauvegarde; le mode quete... HUIT ! :P
Evidement, le mode quete est jouable seul, mais son interet prend son sens a plusieur en wi-fi local (pas de WFC, dommage, mais bon, il est quand meme magistral) les 'quetes' du mode quete ne SONT PAS du resucage du mode histoire, elles sont vraiment originale, parfois loufoques, et n'ont rien a voir avec un bete 'traverse le donjon jusqu'a l'etage X, ou tue X monstres' non, elles sont vraiment amusantes, originales et bien pensées (une qui m'a beaucoup fait rire est une quete ou l'on doit retrouver dans les donjons des chats noirs et blancs, et les ramener a leur cages respectives en un temps donn", tout en evitant les monstres, et en tenant comptes du fait que ces petits chieurs (roooh ! gros mot) s'enfuient a votre approche et peuvent se barrer même quand vous les avez bien en main...
Enfin, detail important, le jeu fait bon usage de l'ecran tactile, chose rare sur le RPG sur DS ou cela tient en general du gadget, non seulement pour une gestion dynamique et intelligente du menu (rappellez vous, Cristal Chronichles : pas de pause !) mais aussi pour la technique speciale de chaque tribu, qui peuvent se reveler tres utiles, mais oh combien CHERE en PC (point depensés pour les attaques chargées, et les technique de tribus)
Bref, j'en ai deja ecrit assez, faut bien s'arreter quelque part hein ?
si j'en ai le courage je traduirait tout cela en anglais, plus tard, d'ici la, au revoir a tous, et ne passez pas a coté de cette bombe ! :3
Je considèrerais Monster hunter comme un hit de la psp mwa
xD
Bon courage pour la traduc
Cela dit, Monster hunter a en effet l'air très interessant, et je suis content qu'un épisode soit prévu pour la Wii ^^
Mais oui le jeux est très bien, j'ai passé 280 heures sur un personnage et je n'ai fini que 30% du jeu
Peu de jeux sur lesquels je suis réstés si longtemps sans les finirs :D
A part Phantasy Star Online, peut être