
BOTONES DE CONTINUIDAD
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Los Escenarios y la Composición de las Viñetas.
En el ejemplo número 01, es la clásica viñeta en 3d de las historietas de Rokefox. Y su elaboración es más que nada una composición artística con ayuda de algunos comandos artísticos de Corel Photo paint.
Foto 01, Roke, consigue por internet un fondo del mar, foto 02, Roke renderea su personaje en poser 3D y lo maquilla en Corel Photo paint para que parezca que su pelo esta recién mojado. Esto en formato PNG, Foto 03, Roke utiliza un efecto especial de un chapuzón de agua en PNG. Foto Final, Roke utiliza el comando de difuminarían en el personaje y en el chapuzón para integrar todo, para que parezca que en verdad está el personaje en el agua, también utiliza sombras y efectos de luz, para integrar todo al fondo o ESCENARIO.
En el ejemplo 02, es la viñeta ARREGLADA AL ESCENARIO. Hacha por mi AnnaFox.
Paso 01, yo conseguí un escenario de un video juego hentai referente a un restaurante, paso 02, me puse a conseguir de la biblioteca de pupeters los personajes y la poses correctas para que se acoplaran al Escenario, si no tienes el puppeter la opción es dibujar con SAI. Sobre la foto copia escenario que debes trazar un bosquejo para guiarte al dibujar, Paso 03, ya teniendo bien situados tus personajes lo que sigue es poner el comando papel cebolla para que puedas ver lo que hay detrás de tu personaje, de esta manera puedes trazar recortes y borrar perfectamente al personaje y encajarlo en el Escenario o muebles y por ultimo puedes ponerle luz y sombras para que se haga la final composición de la viñeta.
En el ejemplo 03 es el más complicado proceso de hacer la composición de una Viñeta, hecha por mi Annafox y los pasos son los siguientes.
Al igual que en el paso 02 conseguí un escenario de un Video juego y después me puse a colocar de la biblioteca las partes para adaptar el personaje al Escenario.
En un círculo he encerrado las partes que utilice, y primero busque unas nalgas que se sentaran en un sofá, el sofá también está separado del entorno y esto sirve para poder trabajar en un tamaño grande y poder hacer una mejor composición, después conseguí piernas y las fui ensamblando a las nalgas después el torso brazos y le uní cabeza, después esas mismas piezas las cambie de color para hacer la ropa, ya teniendo todo unido proseguí con el siguiente puppeter, encerré un puppeter con pocas piezas y fue Zuzy fox que le tuve que dibujar con SAI. El vestido y se lo acople.
El escenario está separado en partes para jugar con la pantalla de televisión, el color de la alfombra y el diseño de los muebles, que pueden ser cambiados y también no olvidar ponerle sus respectivas sombras, con el comando posicionamiento de objetos puedes ir manipulando su posición mucho mejor que en Flash.
Así concluye mi tutorial de cómo hacer comic, espero les haya servido amigos.
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Los Escenarios y la Composición de las Viñetas.
En el ejemplo número 01, es la clásica viñeta en 3d de las historietas de Rokefox. Y su elaboración es más que nada una composición artística con ayuda de algunos comandos artísticos de Corel Photo paint.
Foto 01, Roke, consigue por internet un fondo del mar, foto 02, Roke renderea su personaje en poser 3D y lo maquilla en Corel Photo paint para que parezca que su pelo esta recién mojado. Esto en formato PNG, Foto 03, Roke utiliza un efecto especial de un chapuzón de agua en PNG. Foto Final, Roke utiliza el comando de difuminarían en el personaje y en el chapuzón para integrar todo, para que parezca que en verdad está el personaje en el agua, también utiliza sombras y efectos de luz, para integrar todo al fondo o ESCENARIO.
En el ejemplo 02, es la viñeta ARREGLADA AL ESCENARIO. Hacha por mi AnnaFox.
Paso 01, yo conseguí un escenario de un video juego hentai referente a un restaurante, paso 02, me puse a conseguir de la biblioteca de pupeters los personajes y la poses correctas para que se acoplaran al Escenario, si no tienes el puppeter la opción es dibujar con SAI. Sobre la foto copia escenario que debes trazar un bosquejo para guiarte al dibujar, Paso 03, ya teniendo bien situados tus personajes lo que sigue es poner el comando papel cebolla para que puedas ver lo que hay detrás de tu personaje, de esta manera puedes trazar recortes y borrar perfectamente al personaje y encajarlo en el Escenario o muebles y por ultimo puedes ponerle luz y sombras para que se haga la final composición de la viñeta.
En el ejemplo 03 es el más complicado proceso de hacer la composición de una Viñeta, hecha por mi Annafox y los pasos son los siguientes.
Al igual que en el paso 02 conseguí un escenario de un Video juego y después me puse a colocar de la biblioteca las partes para adaptar el personaje al Escenario.
En un círculo he encerrado las partes que utilice, y primero busque unas nalgas que se sentaran en un sofá, el sofá también está separado del entorno y esto sirve para poder trabajar en un tamaño grande y poder hacer una mejor composición, después conseguí piernas y las fui ensamblando a las nalgas después el torso brazos y le uní cabeza, después esas mismas piezas las cambie de color para hacer la ropa, ya teniendo todo unido proseguí con el siguiente puppeter, encerré un puppeter con pocas piezas y fue Zuzy fox que le tuve que dibujar con SAI. El vestido y se lo acople.
El escenario está separado en partes para jugar con la pantalla de televisión, el color de la alfombra y el diseño de los muebles, que pueden ser cambiados y también no olvidar ponerle sus respectivas sombras, con el comando posicionamiento de objetos puedes ir manipulando su posición mucho mejor que en Flash.
Así concluye mi tutorial de cómo hacer comic, espero les haya servido amigos.
Category All / Comics
Species Unspecified / Any
Size 1000 x 750px
File Size 230.7 kB
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