Далт - био-лазерный стрелок. Сианоид.
Далт (Даулт, Дау, Дат, Дал, Далл, Датт, Даус, Дауф, Дауш) - сианоид-стрелок, обычно синий\красный жилистый длинномордый свето-"ракетчик" (гранатомётчик) со шпорами и бледно-зелёным гребнем головы. Рост: 2 м. 12-18 см. Чем-то похож на курицу.
Сменил Рантожева в качестве основного стрелкового вида войск.
Имеет семь обычно серых\желтых\красных\зелёных глаз (четыре - на морде, две - на плечах, один - под спинной пушкой) и энерго-пушек в виде кругов из трёх вогнутых гено-рогов, создающих разряд в центре (все пушки - разной силы; две - в ладонях, две - на плечах, две - в груди, одна (самая мощная и уязвимая) - на спине). В центре спинной и наплечных пушек - зелёная полусфера - контроллер выстрелов, точнее направляющий сгусток энергии в нужном направлении, но угол стрельбы плечевых пушек покрывает только зоны впереди и немного вбок, в отличие от спинной, способной стрелять на весь оборот. Вблизи, в рукопашке, плечевые и спинная пушки не могут атаковать. Далт стреляет желто-синими шарами энергии - свето-бомбами, в полёте оставляющих длинный огненный след, как огнешар или комета. При взрыве свето-бомбы создают шок-ударную волну, способную откинуть и оглушить пехоту.
Относительно слабый рукопашник, почему трус и паникёр (неподражаемо вопит от страха). Достаточно быстр в (по)беге и может высоко, но недалеко прыгать. Не спортсмен, от бега и прыжков быстро устаёт. Далты почти не могут нанести урон своим стрелковым оружием друг другу (броня поглощает и рассейвает родные снаряды, кроме удара "своего" же лазера и то, вблизи). Далт одновременно стреляет только с двух пушек, а так же умеет кидать свето-бомбы, как шары для боулинга, плюс навесом, и мощно самовзрываться, съев свой же снаряд.
В альтернативном режиме стрельбы сиа атакует цветными (обычно, желтыми, зелёными, оранжевыми, красными, белыми или чёрными) лучами лазера с груди и ладоней, однако наплечные и спинная пушки отключаются. Лазер требует более длительного времени на зарядку и прицеливание. Улучшенная версия Далта - Далтоп - стреляет заметно мощнее (но не точнее) и летает. Свето-бомбы Далта слабее его лазеров по прямому урону, но летят дальше. Лазерный луч Далта теряет силу в процессе полёта, поэтому эффективен на средних и ближних дистанциях. Попадание мощного вражес
кого снаряда в любую, генерирующую разряд, пушку, может привести к взрыву стрелка, как минимум - к потере пушки с частью тела. После ведения активной стрельбы, в течение десятка минут, Далт требует отдыха для накопления био-энергии, в этот период становясь слабо полезным.
Из-за особенностей мутации, многие Далты говорят высоким, хрипло-писклявым голосом. Грудь и пресс - частично тёмные, снабженные более прочной бронёй. Если полностью облить далта водой (дождём), все его пушки отключатся и заработают, лишь когда высохнет поверхность тела. Агенты этого морфа имеют тягу к поеданию листьев деревьев и кустов, мелких веточек и обычной травы, ускоряющих накопление полезных веществ в организме, необходимых для более быстрого создания био-энергии в стрелковых целях. В людском виде стреляют желтым или синим энерго-огнём с рук, способным оглушить человека.
Далты - хорошие пианисты и диджеи, оказывающие поддержку певчим танц-группам сианоидов. И на кухне полезны.
Оружие Далта - био-пушки системы "Гено-рог", пришедшие на смену старым, неподвижным и слабоватым био-бластам класса "Фитиль" ("Дуло"), как у рантожева или изенмаза (аналог ваморгов).
Пушки класса "Гено-рог" могут стрелять на весь оборот (зависит от расположения), более прочны по сравнению с предками, их труднее пробить и взорвать, но "гено-рога" уязвимы к воде, лишающей оружие способности накапливать заряд - пока не просохнет.
Стандартный вид "гено-рога" - три чуть вогнутых шипо-рога, кругом. Иногда с полусферой - контроллером зарядов - между ними.
Dalt - bio-laser arrow. Sianoid.
Dalt (Dault, Dau, Day, Dat, Dahl, Dall, Dutt, Daus, Dauf, Daush) - Sianoid (Cyanoid)-arrow, usually blue\red light wiry dlinnomordy "The Rocketeer" (granatomёtchik, grenade thrower, grenadier) with spurs and a pale green head crest. Height: 2 m. 12-18 cm. Something like a chicken.
Replaced Rantozheva as the main species of small forces.
Has seven usually gray\yellow\red\green eyes (four - on the face, two - on the shoulders of one - under the dorsal gun) and energy-guns in the form of circles of three concave gene-horns, creating a discharge in the center (all guns - different strengths, the two - in his hands, two - on the shoulders, two - in the chest, one (the most powerful and vulnerable) - on the back). In the center of the back and shoulder cannons - green hemisphere - Controller shots, more precisely guide a ball of energy in the right direction, but the angle of the shoulder firing guns covers only the area in front and slightly to the side, as opposed to the dorsal, the ability to shoot the entire turnover. Nearby, in hand combat (melee, in rukopashke), shoulder and spinal cannons can't attack. Dalts shoots yellow-blue balls of energy - light-bombs, in flight leaving a long trail of fire as fireball (ogneshar) or comet. With the explosion of light and bombs cause shock shock wave capable of tilt and stun infantry.
Melee relatively weak, coward and why alarmist (inimitably screams of fear). Fast enough to run, escape and can high, but far jump. Not an athlete, from running and jumping quickly tired. Dalts almost can not harm their small arms to each other (armor absorbs and dissipates native shells, in addition to hitting "their" same laser, but only in the vicinity). Dalt simultaneously shoots only two guns, and also knows how to throw a light-bombs like bowling balls, plus a canopy, and powerfully explode (samovzryvatsya) from eating your same shell.
In an alternative mode of shooting attacks SIA color (usually yellow, green, orange, red, white or black) laser beams from his chest and hands, but the shoulder and dorsal gun disabled. The laser requires a longer time to charge and aiming. Improved version of Dalt - Daltop - shoot much more powerful (but not exactly) and flies. Light-bomb Dalt his weaker lasers for direct damage, but fly further. The laser beam Dalt expires during the flight, so effective at medium and short distances. Contact with a strong enemy projectile in any generating discharge gun may explode hand, at least - in part to the loss of the gun body. After active s
hooting, within ten minutes, Dalt requires rest for the accumulation of bio-energy, in this period, becoming weakly useful.
Due to the nature of the mutation, many Dalt say high, squeaky voice hoarse. Chest and press - partly dark, equipped with stronger armor. If fully Dalt pour water (rain), his gun go off and start working only when the dry surface of the body. Agents of this morph have a craving for eating the leaves of trees and shrubs, small branches and ordinary grass, accelerating the accumulation of nutrients in the body, essential for faster creation of bio-energy in the shooting order. In the human form of shoot yellow or blue energy-fire with hands that can stun a person.
Dalts - good pianists and DJs, supporting singers dance groups cyanoides. And in the kitchen useful.
Weapons Dalt - bio-gun system "Geno-horn", which replaced the old, fixed and rather weak bio-blasts class "wick" ("Muzzle"), as in rantozheva or izenmaza (analog vamorgov).
Gun class "Geno-horn" can shoot the entire turnover (depending on location), are more durable than their ancestors, they are harder to break and blow up, but the "geno-horns" are vulnerable to water, depriving weapon ability to accumulate charge - until it dries.
Standard view "geno-horns" - three little concave spike-horn, around. Sometimes hemisphere - Charge Controller - between them.
Далт (Даулт, Дау, Дат, Дал, Далл, Датт, Даус, Дауф, Дауш) - сианоид-стрелок, обычно синий\красный жилистый длинномордый свето-"ракетчик" (гранатомётчик) со шпорами и бледно-зелёным гребнем головы. Рост: 2 м. 12-18 см. Чем-то похож на курицу.
Сменил Рантожева в качестве основного стрелкового вида войск.
Имеет семь обычно серых\желтых\красных\зелёных глаз (четыре - на морде, две - на плечах, один - под спинной пушкой) и энерго-пушек в виде кругов из трёх вогнутых гено-рогов, создающих разряд в центре (все пушки - разной силы; две - в ладонях, две - на плечах, две - в груди, одна (самая мощная и уязвимая) - на спине). В центре спинной и наплечных пушек - зелёная полусфера - контроллер выстрелов, точнее направляющий сгусток энергии в нужном направлении, но угол стрельбы плечевых пушек покрывает только зоны впереди и немного вбок, в отличие от спинной, способной стрелять на весь оборот. Вблизи, в рукопашке, плечевые и спинная пушки не могут атаковать. Далт стреляет желто-синими шарами энергии - свето-бомбами, в полёте оставляющих длинный огненный след, как огнешар или комета. При взрыве свето-бомбы создают шок-ударную волну, способную откинуть и оглушить пехоту.
Относительно слабый рукопашник, почему трус и паникёр (неподражаемо вопит от страха). Достаточно быстр в (по)беге и может высоко, но недалеко прыгать. Не спортсмен, от бега и прыжков быстро устаёт. Далты почти не могут нанести урон своим стрелковым оружием друг другу (броня поглощает и рассейвает родные снаряды, кроме удара "своего" же лазера и то, вблизи). Далт одновременно стреляет только с двух пушек, а так же умеет кидать свето-бомбы, как шары для боулинга, плюс навесом, и мощно самовзрываться, съев свой же снаряд.
В альтернативном режиме стрельбы сиа атакует цветными (обычно, желтыми, зелёными, оранжевыми, красными, белыми или чёрными) лучами лазера с груди и ладоней, однако наплечные и спинная пушки отключаются. Лазер требует более длительного времени на зарядку и прицеливание. Улучшенная версия Далта - Далтоп - стреляет заметно мощнее (но не точнее) и летает. Свето-бомбы Далта слабее его лазеров по прямому урону, но летят дальше. Лазерный луч Далта теряет силу в процессе полёта, поэтому эффективен на средних и ближних дистанциях. Попадание мощного вражес
кого снаряда в любую, генерирующую разряд, пушку, может привести к взрыву стрелка, как минимум - к потере пушки с частью тела. После ведения активной стрельбы, в течение десятка минут, Далт требует отдыха для накопления био-энергии, в этот период становясь слабо полезным.
Из-за особенностей мутации, многие Далты говорят высоким, хрипло-писклявым голосом. Грудь и пресс - частично тёмные, снабженные более прочной бронёй. Если полностью облить далта водой (дождём), все его пушки отключатся и заработают, лишь когда высохнет поверхность тела. Агенты этого морфа имеют тягу к поеданию листьев деревьев и кустов, мелких веточек и обычной травы, ускоряющих накопление полезных веществ в организме, необходимых для более быстрого создания био-энергии в стрелковых целях. В людском виде стреляют желтым или синим энерго-огнём с рук, способным оглушить человека.
Далты - хорошие пианисты и диджеи, оказывающие поддержку певчим танц-группам сианоидов. И на кухне полезны.
Оружие Далта - био-пушки системы "Гено-рог", пришедшие на смену старым, неподвижным и слабоватым био-бластам класса "Фитиль" ("Дуло"), как у рантожева или изенмаза (аналог ваморгов).
Пушки класса "Гено-рог" могут стрелять на весь оборот (зависит от расположения), более прочны по сравнению с предками, их труднее пробить и взорвать, но "гено-рога" уязвимы к воде, лишающей оружие способности накапливать заряд - пока не просохнет.
Стандартный вид "гено-рога" - три чуть вогнутых шипо-рога, кругом. Иногда с полусферой - контроллером зарядов - между ними.
Dalt - bio-laser arrow. Sianoid.
Dalt (Dault, Dau, Day, Dat, Dahl, Dall, Dutt, Daus, Dauf, Daush) - Sianoid (Cyanoid)-arrow, usually blue\red light wiry dlinnomordy "The Rocketeer" (granatomёtchik, grenade thrower, grenadier) with spurs and a pale green head crest. Height: 2 m. 12-18 cm. Something like a chicken.
Replaced Rantozheva as the main species of small forces.
Has seven usually gray\yellow\red\green eyes (four - on the face, two - on the shoulders of one - under the dorsal gun) and energy-guns in the form of circles of three concave gene-horns, creating a discharge in the center (all guns - different strengths, the two - in his hands, two - on the shoulders, two - in the chest, one (the most powerful and vulnerable) - on the back). In the center of the back and shoulder cannons - green hemisphere - Controller shots, more precisely guide a ball of energy in the right direction, but the angle of the shoulder firing guns covers only the area in front and slightly to the side, as opposed to the dorsal, the ability to shoot the entire turnover. Nearby, in hand combat (melee, in rukopashke), shoulder and spinal cannons can't attack. Dalts shoots yellow-blue balls of energy - light-bombs, in flight leaving a long trail of fire as fireball (ogneshar) or comet. With the explosion of light and bombs cause shock shock wave capable of tilt and stun infantry.
Melee relatively weak, coward and why alarmist (inimitably screams of fear). Fast enough to run, escape and can high, but far jump. Not an athlete, from running and jumping quickly tired. Dalts almost can not harm their small arms to each other (armor absorbs and dissipates native shells, in addition to hitting "their" same laser, but only in the vicinity). Dalt simultaneously shoots only two guns, and also knows how to throw a light-bombs like bowling balls, plus a canopy, and powerfully explode (samovzryvatsya) from eating your same shell.
In an alternative mode of shooting attacks SIA color (usually yellow, green, orange, red, white or black) laser beams from his chest and hands, but the shoulder and dorsal gun disabled. The laser requires a longer time to charge and aiming. Improved version of Dalt - Daltop - shoot much more powerful (but not exactly) and flies. Light-bomb Dalt his weaker lasers for direct damage, but fly further. The laser beam Dalt expires during the flight, so effective at medium and short distances. Contact with a strong enemy projectile in any generating discharge gun may explode hand, at least - in part to the loss of the gun body. After active s
hooting, within ten minutes, Dalt requires rest for the accumulation of bio-energy, in this period, becoming weakly useful.
Due to the nature of the mutation, many Dalt say high, squeaky voice hoarse. Chest and press - partly dark, equipped with stronger armor. If fully Dalt pour water (rain), his gun go off and start working only when the dry surface of the body. Agents of this morph have a craving for eating the leaves of trees and shrubs, small branches and ordinary grass, accelerating the accumulation of nutrients in the body, essential for faster creation of bio-energy in the shooting order. In the human form of shoot yellow or blue energy-fire with hands that can stun a person.
Dalts - good pianists and DJs, supporting singers dance groups cyanoides. And in the kitchen useful.
Weapons Dalt - bio-gun system "Geno-horn", which replaced the old, fixed and rather weak bio-blasts class "wick" ("Muzzle"), as in rantozheva or izenmaza (analog vamorgov).
Gun class "Geno-horn" can shoot the entire turnover (depending on location), are more durable than their ancestors, they are harder to break and blow up, but the "geno-horns" are vulnerable to water, depriving weapon ability to accumulate charge - until it dries.
Standard view "geno-horns" - three little concave spike-horn, around. Sometimes hemisphere - Charge Controller - between them.
Category Artwork (Digital) / Fantasy
Species Exotic (Other)
Size 1280 x 931px
File Size 601.2 kB
FA+

Comments